W grze mamy dostęp m.in do strony internetowej firmy ubezpieczeniowej o nazwie "Malleus, Incus and Stapes". Wyrazy te są łacińskimi nazwami trzech kości występujących w ośrodku słuchowym ssaków (młoteczek, kowadełko i strzemiączko).
Kiedy Monica "Buns" Sondergaard zwiększa swoje umiejętności, mówi: "Every day, in every way, I get better and better." ("Z każdym dniem, pod każdym względem, czuję się coraz lepiej"). Słowa te są mottem "Metody Coué", będącej metodą samodoskonalenia opracowanej przez Émile Coué. Swego czasu technika ta była bardzo popularna w USA i opierała się na powtarzaniu tej sentencji kilka razy dziennie.
Po wybraniu trybu Sci-Fi, gracz może napotkać na paskudne, podziemne kreatury zwane Crepitusami. Crepitus to łacińskie określenie na puszczanie gazów.
W końcowej fazie produkcji zastanawiano się na wprowadzeniem miotaczy ognia, jednak zrezygnowano z pomysłu z powodu dużych nakładów pracy oraz naglących terminów.
Każdy obiekt w grze oraz ekran wczytywania tworzony był na początku trójwymiarowo, a dopiero później był renderowany i retuszowany na potrzeby widoku izometrycznego.
We wczesnej fazie pracy nad grą, twórcy zastanawiali się nad wprowadzeniem trybu multiplayer, jednak z niewiadomych przyczyn opcja nie została wprowadzona.